diff --git a/Assets/Scripts/GMScript.cs b/Assets/Scripts/GMScript.cs index fa4e374..cb47659 100644 --- a/Assets/Scripts/GMScript.cs +++ b/Assets/Scripts/GMScript.cs @@ -197,15 +197,15 @@ public class GMScript : MonoBehaviour if(PlayerPrefs.GetInt("Level") == 1) { - SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); + SeedParse(new int[] {7,8,6,9,4,4,4,4,4,3,2,2,2,0}); } else if(PlayerPrefs.GetInt("Level") == 2){ - SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); + SeedParse(new int[] {0,11,1,14,4,4,4,4,4,3,7,5,6,0}); } else if (PlayerPrefs.GetInt("Level") == 3){ - SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); + SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,3,2,2,2,0}); } else if (PlayerPrefs.GetInt("Level") == 4){ - SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); + SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,3,2,2,2,0}); } else if (PlayerPrefs.GetInt("Level") == 5){ - SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); + SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,3,2,2,2,0}); } else if (PlayerPrefs.GetInt("Level") == 6){ SeedParse(new int[] {7,7,7,7,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,0}); } else if(PlayerPrefs.GetInt("Level") == 7){